虚拟财产价值如何确定遇立法空白

2012-10-24来源 : 互联网

据《法制日报》报道 《法制日报》记者从广东省广州市番禺区**了解到,该院近日调解了一起因网络游戏玩家久借游戏装备不还引发的侵权纠纷,被告曾先生支付原告刘先生4.5万元,取得心仪的“紫金碧玺佩”使用权。    刘先生与曾先生同是梦幻西游的玩家,是属于同一个“团队”、同一个“家族”的战友。2011年8月,两人共赴广州市天河区一家网吧,联手参加梦幻西游第61联神武坛之战比赛。比赛暂停期间,曾先生提出想借刘先生的“紫金碧玺佩”,以提高人物属性(战斗力),并**用后立即归还,刘先生爽快答应。但此后,曾先生并没有信守**,经多次沟通仍然拒不归还。一怒之下,刘先生将曾先生告上法庭,请求判令其返还装备,并赔偿霸占装备期间的损失。    承办法官程君介绍说,如何确定虚拟财产的价值,以及被侵占期间的损失,是本案的争议焦点所在。    据相关专业人士介绍,截至目前,中国网络游戏整体用户规模超过3亿人。不少用户都曾遭遇被骗账号等安全事故,或产生过或大或小的纠纷。对此,国外立法已经开始注重对虚拟财产的保护,如韩国法律规定,网络游戏中的虚拟角色和虚拟物品与银行账号中的*财并无本质的区别。又如中国台湾地区法律规定,游戏角色及道具虽为虚拟,但在现实世界中均有一定财产价值,玩家可以拍卖或交换。    “目前我国法律并没有对虚拟财产的法律性质作出明确规定,从而造成了司法实践的一个盲区,建议加快相关立法,以便规范调整虚拟财产的交易。”程君表示。

 

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